March 3, 2024

Reducing Color Lab Dip Rejection: Observer (Part-03)

প্রথম দুই পর্বে আমরা লাইটসোর্স এবং অবজেক্ট নিয়ে আলোচনা করেছি। এই পোস্টে আমরা অবসার্ভার কন্ট্রোলের মাধ্যমে কিভাবে ল্যাব ডিপ রিজেকশন কমানো যায় তা আলোচনা করবো ইনশাল্লাহ। ১. ৪৫° এঙ্গেল এ কালার দেখার প্রাকটিস করুন। প্রয়োজনে লাইট বক্সের সাইজের একটি এঙ্গেল বোর্ড বানিয়ে নিতে পারেন। ২. লাইট সোর্সের আলোর তীব্রতা – লাক্স সম্পর্কে সচেতন থাকুন। মিনিমাম […]

Reducing Color Lab Dip Rejection: Observer (Part-03) Read More »

Reducing Color Lab Dip Rejection: Object (Part-02)

একটি কালার সঠিক ভাবে এভালুয়েশন করার জন্য অবজেক্ট কন্ট্রোল করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। অবজেক্ট এর ব্যাপারে সতর্ক থাকলে অনেক ক্ষেত্রে ল্যাব ডিপ রিজেকশন করা যায়। ১. ষ্ট্যাণ্ডার্ড এবং ল্যাব ডিপ অবজেক্ট এর Construction একই রাখুন। (যেমনঃ ষ্ট্যাণ্ডার্ড যদি ১৪০ GSM Single Jersey ফেব্রিক হয় তবে ল্যাব ডিপও সেইম ফেব্রিক রাখুন) ২. খুব পাতলা ফেব্রিক হলে (যার

Reducing Color Lab Dip Rejection: Object (Part-02) Read More »

Reducing Color Lab Dip Rejection: Light (Part-01)

কোন বস্তুর কালার দেখতে হলে কমপক্ষে তিনটি উপাদান লাগবে। আলোর উৎস, ব্যক্তি/ আলোকচিত্রগ্রহণযন্ত্র, এবং বস্তু। কোন বস্তুর উপর আলো এসে পড়লে ঐ বস্তু থেকে আলো প্রতিফলিত হয়ে আমাদের চোখে আসে। তখনই আমরা কোন কালার দেখতে পাই। তাই, এই তিনটি উপাদানের যে কোন একটি Missing হলে আমরা আর ঐ কালার দেখতে পাবো না। এর মধ্যে সবচেয়ে

Reducing Color Lab Dip Rejection: Light (Part-01) Read More »

Scroll to Top